Mapa Conceitual M2 - Lógica da Programação
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Introdução
Nesta atividade da confecção do Mapa Conceitual M2, tivemos o desafio de criar uma versão ampliada do nosso primeiro projeto, o Mapa Conceitual M1, que envolvia os conceitos fundamentais da disciplina de Lógica de Programação. O objetivo do Mapa M2 foi expandir o conteúdo do M1, incorporando novos tópicos e conceitos, além de melhorar a organização e as conexões lógicas entre os elementos já trabalhados. Esta versão mais abrangente permitiu que conectássemos melhor as diferentes partes da programação e do conteúdo da disciplina, promovendo uma compreensão mais completa da matéria.
O objetivo principal dessa atividade era combinar os conhecimentos adquiridos nos conteúdos do Mapa Conceitual M1 com novos conceitos, como declarações, tipos de dados, estruturas de controle, funções e modularidade, consolidando a nossa capacidade de visualizar as relações entre esses conceitos de forma clara. A proposta também envolveu um trabalho focado em melhorar a representação das interconexões, aprofundando as relações entre as áreas do conteúdo e nos incentivando a criar um mapa que refletisse uma visão mais madura dos tópicos estudados até o momento.
Os critérios de avaliação consideraram, assim como no M1, a representatividade dos conteúdos, com foco especial em incluir as novas áreas estudadas e os conceitos que expandimos; a conexão entre os conceitos, onde nos aprofundamos na forma como os itens se relacionam entre si; e a clareza visual e organização, que foi ainda mais refinada nesta segunda versão, com base no feedback recebido no M1. A estética e o uso de ferramentas digitais também continuaram sendo importantes, especialmente na utilização do Itch.io para a apresentação do projeto ao invés do Power Point.
Processo de Execução
A execução do Mapa Conceitual M2 começou com uma análise crítica do Mapa Conceitual M1, onde identificamos quais áreas poderiam ser melhoradas e quais conceitos adicionais deveriam ser incorporados. Revisamos os materiais anteriores e combinamos com novos conteúdos, como as declarações de variáveis, parâmetros de funções, e comandos de repetição, que não haviam sido explorados completamente no Mapa Conceitual M1. A equipe trabalhou em conjunto para assegurar que todas as conexões fossem coerentes e que os novos tópicos estivessem bem integrados ao que já havia sido desenvolvido.
Após a revisão do Mapa Conceitual M1, o processo de planejamento envolveu a criação de um esboço inicial no qual as conexões entre os tópicos antigos e novos foram visualizadas. Usamos diagramas digitais e esboços em papel físico para testar diferentes maneiras de conectar os conceitos e garantir que a hierarquia de ideias ficasse clara. Durante essa fase, houve bastante discussão entre a equipe para garantir que todos compreendêssemos as relações entre conceitos como programação modular, comandos de controle e expressões. Isso nos ajudou a evitar confusões e a melhorar a representação gráfica do conteúdo.
A fase de execução foi dividida em duas partes: a primeira focou na reestruturação dos conceitos já existentes no Mapa Conceitual M1, enquanto a segunda abordou a inclusão dos novos itens que expandiam o mapa. Utilizamos uma abordagem iterativa, ajustando o mapa em tempo real, refinando a organização e melhorando a clareza das conexões. Isso envolveu várias revisões e ajustes visuais, sempre com foco na clareza e na compreensão do mapa conceitual como um todo. O mapa foi finalizado e revisado em conjunto, garantindo que estivesse pronto para ser compartilhado na plataforma Itch.io.
Considerações Finais
A criação do Mapa Conceitual M2 nos proporcionou uma visão muito mais completa e integrada da disciplina de Lógica de Programação. Conseguimos não apenas expandir os conceitos abordados no Mapa Conceitual M1, mas também criar uma estrutura mais robusta que conecta os elementos de forma mais clara e lógica. A principal dificuldade enfrentada durante a execução foi a integração dos novos conceitos sem perder a coesão do que já havia sido criado. No entanto, esse desafio foi superado através de um trabalho em equipe bem coordenado e de revisões constantes do conteúdo.
Cada membro da equipe contribuiu de maneira única para o sucesso do projeto. Eu, Vitor Battistella Luna, fiquei responsável por revisar e organizar as conexões entre os conceitos novos e antigos, garantindo que as relações fossem bem representadas. Maria Clara Pontel Volpato focou na parte visual, refinando o layout e assegurando que o mapa fosse visualmente atraente e funcional. Juan Pedro Silveira Ayres fez um trabalho importante na pesquisa e na consolidação dos novos conceitos, garantindo que o mapa fosse rico em detalhes e representasse fielmente o conteúdo estudado.
Com tudo isso percebemos a importância de um planejamento detalhado e de uma constante troca de ideias entre os integrantes. O trabalho de criação de um mapa conceitual requer não apenas compreensão teórica, mas também a capacidade de organizar visualmente as informações de uma maneira que faça sentido para quem o utiliza. Esse aprendizado será fundamental para o próximos projeto do Mapa Conceitual M3.
Referências:
- Edelweiss, Nina; Livi, Maria A. C. Algoritmos e Programação com Exemplos em Pascal e C. Porto Alegre: Bookman, 2014 - https://research.ebsco.com/c/rsgwmn/search/details/xygfy65g4r?limiters=FT1%3AY%2...
- Morais, Izabelly Soares de; Leon, Jeferson Faleiro. Algoritmo e Programação. Porto Alegre: SAGAH, 2018. ISBN 978-85-9502-473-11. - https://research.ebsco.com/c/rsgwmn/search/details/hkydobsawn?limiters=FT1%3AY%2...
Equipe:
- Vitor Battistella Luna – Revisão das conexões e organização do mapa conceitual - https://vituluna.itch.io/
- Maria Clara Pontel Volpato – Responsável pela confecção, refinamento visual e ajustes no layout do mapa conceitual - https://itch.io/profile/claravolpato
- Juan Pedro Silveira Ayres – Pesquisa e consolidação dos novos conceitos abordados no conteúdo da M2 - https://pedro-univali.itch.io
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Install instructions
1- O mapa infelizmente ao ser baixado como .PNG fica com um fundo Preto que eu não consegui retirar (mesmo mudando o fundo no próprio site do draw.io), para uma melhor visualização do mesmo recomendo baixar o arquivo em .drawio e abrir o mesmo no site: https://app.diagrams.net
2- Para abrir o mapa conceitual no draw.io basta abrir o site e arrastar o arquivo com final .drawio baixado para a área do site.
Comments
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Gostei da estética do mapa. Foi uma boa ideia ter um conceito no centro da imagem (Lógica da Programação) e puxar assuntos diferentes (indicados por cores distintas) que ocupam cada canto da tela. Isso é uma forma organizada de distribuir e visualizar os conteúdos.