
Clickers Castle
A downloadable game
Clickers Castle
Introdução
O projeto se baseia em um protótipo de um jogo digital simples, em 2D e que terá como principal objetivo o uso do cursor como principal ferramenta durante a gameplay. O personagem poderá utilizar o cursor como uma plataforma fixa ou móvel para se movimentar pelo cenário e como uma arma contra os inimigos. O principal problema deste projeto será fazer com que essa mecânica seja funcional e esteja bem balanceada, evitando que o jogo se torne muito fácil ou muito difícil.
Evidência Inicial de Viabilidade Técnica:
Palavras-Chave: Estruturas de Dados; Biblioteca de construção de jogos; Detecção de Colisões;Simulação da Física
Mecânicas & Diferenciais
- Mecânicas-chave: Utilização do cursor como plataforma e arma do jogador.
- Diferencial: Mecânica de utilizar o cursor como plataforma e arma.
- Inspirações: Crayon physics
Build e Controles
- Executável/Web: Executável
- Controles: Mouse e Teclado
Tecnologia e Organização
- Engine/Linguagem: Unity e C#
- Processo: Repositório GitHub
- Planejamento: Documentação e Implementação apenas da mecânica inicial -> Testar -> Polir a mecânica e corrigir possíveis defeitos -> Testar -> Adicionar sprites permitidas para uso e modificação pública -> Testar -> Se não forem encontrados erros, publicar o projeto.
Referências
STRIDERZZ. 2D-Platformer-Unity. Versão 1.0.0. GitHub, 2026. Disponível em: https://github.com/striderzz/2D-Platformer-Unity. Acesso em: 2 set. 2026.
UNITY TECHNOLOGIES. Unity (Versão 6000.5.10f10). [S. l.]: Unity Technologies, 2026. Disponível em: https://unity.com/pt. Acesso em: 2 set. 2026.
Equipe
Vitor Battistella Luna – Documentação e Testes - https://vituluna.itch.io/
Gianluca Daunis – Documentação e Programação - https://gianlucazt.itch.io/
Professor
Marcelo Dornbusch Lopes - m4rc3lo
Gamelab UNIVALI
Projeto desenvolvido como requisito parcial para obtenção de aprovação na disciplina de Programação Aplicada 2026-02, curso de Design de Games.
O conteúdo aqui tem direito reservado e pode conter inconsistências conceituais.
| Published | 2 days ago |
| Status | In development |
| Author | vituluna |
| Genre | Puzzle |
| Content | No generative AI was used |

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